Maya / 애니 Game Exporter /애니 셋팅 관련 *Maya Game Exporter 마야에서 Unreal이나 Unity로 애니 데이터를 편리하게 옮길수 있는 기능이다. script editor에서 시퀀스 길이를 구해와 등록, Shelf Editor에서 클립별로 나누고 Game Exporter에서 파일별로 나누어 익스포트 *마야 디스플레이 camera clipping plane 거리 늘리기 *maya quickRig 본추가 손가락을 만들고 손에가서 Ctrl+가운데 마우스휠버튼으로 드레그해서 추가 다시 퀵리그 를 하면 손가락 리깅은 안되있으니 1.skin/Unbind skin 2. Edit/ Delete All by Type/ history 를 한후 3.skin/Bind skin *마야 사슬 만들기 1.사슬 모양을 만든뒤 Shift+D로 연속복사 2.커브.. 2021. 9. 13. 이전 1 다음