Unreal Interface 이번에는 Interface를 만들어 BP간 통신을 해보겠습니다. 기본적인 구성은 불러지는 객체(Player)가 부르는객체(Mob)를 오버렙 했을때 Mob이 Player가 가지고 있는 이벤트를 실행 하는 것을 만들었습니다.(반대로 해도 됩니다) 1. 우선 Blueprint Interface를 만든다. 원하는 이름으로 함수를 만든다. 앞으로 여기에 원하는 다양한 함수를 추가해 만든다. 2.부르는 객체(Mob)와 불러지는 객체(Player) 모두 위에 Class Settings선택, 오른편 메뉴에서 Interface를 Add 한다. 불러지는 객체(Play er)에 Event interfacte로 불러지길 원하는 기능을 만든다.(예시는 PrintString를 출력) 3.부르는 객체(Mob)에서 오버렙된 상대의 .. 2022. 1. 25. 이전 1 다음