Unreal Engine

Unreal4 AI_3

giicha2 2021. 11. 18. 14:39

패트롤하다가 Player를 발견하면 쫓아오기

New Service를 만든후 Event Receive Activation을 선택
NPC_AI를 캐스팅해서 Max Walk Speed를 변경할수 있게 셋팅
서비스를 적용후 Speed를 각각(100,600)을 적용

 

걸어서(100)으로 패트롤 하다가 Player를 발견하면 달려온다(600)

 

Enumeration을 선택후 이름을 ChaseStatus로 만듬
내용은 3가지 Enum값을 만듬
Blackboard에 Enum 값을 추가하고 위에서 만든 ChaseStatus를 적용